Uncharted Draken's Fortune o filme ja em produção
Vamos esperar por mais detalhes deste projecto pois todos nos sabemos que adaptações de jogos para as grandes telas de cinema não costumam ser um sucesso.
Rob Pardo, Vice Presidente da divisão de Game Design da Blizzard Entertainment confirmou numa entrevista com a IncGamers que a equipa que esta a desenvolver StarCraft 2 não tem nenhum plano de suporte para LAN e clarificou dizendo “nos não vamos suportar” e que o único modo multijogador será via Battle.net
A IncGamers teve teve clarificação com a Blizzard bem depois da entrevista e lhes foi dito que o facto de LAN ter ficado de fora é devido a tecnologia que será incorporada em Battle.net um tópico que será desenvolvido nos próximos dias.
Triste para os fãs do jogo que não tem conexão para internet.
Nestes últimos dois dias têm-se levantado suspeitas sobre a Xbox 360 Beta - aparentemente, alguns jogadores (anónimos) têm estado a testar algo para a consola da Microsoft. Os ditos jogadores podem ser identificados se na lista dos jogos mais recentemente jogados possuírem este símbolo. O blog Joystiq diz saber o que se passa: está a ser testada a funcionalidade Avatar Awards, revelada na passada E3 2009, que faz com que possamos utilizar as vestimentas ganhas num jogo nos nossos Avatars. A julgar pelas imagens mostradas, parece que veremos este sistema disponível ainda este ano.
Com a geração DX10 a ficar algo envelhecida, a Nvidia pretende refrescar os seus produtos dotados do chip GT200.
Desta forma, e fabricados sobre o processo de 40nm, os novos chips serão compatíveis com o DirectX 10.1.
Relembramos que este DX foi introduzido pela ATI no verão de 2007, pelo que não será algo novo, mas sim uma estratégia de marketing usada pela Nvidia, antecedendo assim a entrada no DirectX 11.
Os novos chips deverão chegar ao mercado no final deste verão pelo que ainda teremos de esperar até Setembro para ver produtos no mercado.
Existem muitas formas de se desvendar um segredo no mundo dos videojogos. Mas será que alguma vez já se tinha feito através do Plaxo (uma espécie de Facebook)? É na página pessoal de Chris Conway, o principal programador da Pandemic Studios, que nos chega a informação de que o próximo Tomb Raider pode chegar em 2010.
A nota encontra-se na secção "Experiência Profissional" de Conway, na qual este confessa estar a trabalhar na inteligência artificial e jogabilidade «de um projecto ainda não anunciado e num jogo Tomb Raider previsto para 2010 ou mais tarde». Embora não exista qualquer tipo de confirmação oficial, é bom relembrar que nos últimos dois meses tem havido um grande alarido na Crystal Dynamics, produtora da série, com destaque para a entrada de Toby Gard (criador de Tomb Raider) na equipa como Designer-Chefe.
Ficamos à espera de um anúncio oficial.
Hideo Kojima criador da serie Metal Gear Solid diz já ter três ideias para Metal Gear Solid 5 mas ele não quer que a equipe pegue nenhuma dessas três ideias porque ele não se quer envolver mais com a serie.
Kojima disse “ eu tenho três conpets apra MGS 5, o que seria ideal era não usarmos essas ideias porque se a equipe pegar qualquer uma delas eu terei que me envolver coisa que não quero fazer." Disse kojima ao site 1up.
“Já existem muitas boas ideias vindas da equipe e se seleccionarmos essas ideias será realmente bom porque assim poderei ocupar a posição de produtor que é o ideal para a situação.”
“Eu quero criar algo novo e é muito difícil explicar uma vez que nunca alguém viu antes, eu não sei se vai vender bem” disse Kojima.
“eu me venho debruçando sobre isto a algum tempo e continuo a pensar em por isto em pratica, mas como ideias sempre mudam eu não sei qual será o resultado final.”
O que se pode esperar vindo do criador de MGS, Zone Of The Enders e o clássico Snatcher? Outra obra de arte e agora com as influências de Castlevania Lord of Shadow que esta sobre seu comando.
Mínimo :
Processador Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz para Vista)
1GB RAM (2GB para Vista)
Placa Gráfica com 256MB de RAM suporte para Pixel Shader 3
Placa de som compatível com DirectX 9.0c
10GB de espaço livre
Windows XP SP3 or Vista SP1
8x DVD Drive
Recomendado:
Processador Intel Core 2 Duo 2.5Ghz ou AMD 64 X2 2Ghz
2GB RAM (3GB para Vista)
Placa Gráfica com 512MB de RAM suporte para Pixel Shader 3
Placa de som compatível com DirectX 9.0c
10GB de espaço livre
Windows XP SP3 or Vista SP1
8x DVD Drive
NOTA: Este jogo é o primeiro da serie que não vai suportar placas gráficas AGP.
Embora Fallout 3 já tenha recebido três conteúdos extra descarregáveis em exclusivo para a Xbox 360 e PC e venha a receber mais um em breve, a PlayStation 3 também se prepara para receber um. Segundo o que a Bethesda contou ao Eurogamer, o DLC será Operation: Anchorage (já lançado nas plataformas da Microsoft) e estão a ser dados os «retoques finais». Porém, não foi avançada uma data oficial de lançamento.
Pete Hines, porta-voz chefe da Bethesda, referiu ao site britânico que o facto de o DLC já ter sido lançado noutras plataformas faz com que neste momento seja efectuado um maior esforço. «Sim, um pouco», disse ele. «É uma plataforma diferente com uma forma diferente de se fazerem as coisas e que requer uma atenção especial e muitos testes antes de se lançar alguma coisa».
Eu pessoalmente ainda nem sequer cheguei ao fim do Fallout 2. Mas pelo que ja vi, a Bethesda tem grande potencial e creio que depois de terem ganho o prémio de melhor RPG, creio que houve esforcos redobrados no estudio para manter o titulo e para não deixar os fans na mão.
Esperemos...
Já sabemos uma data de informações do motion controller da Sony, mas há ainda muita coisa por revelar. Por exemplo, nem o nome do periférico sabemos. Por isso mesmo, Kish Hirani, da Sony Computer Entertainment Europe, revelou que a Develop Conference, a decorrer em Julho, irá incluir «muitos mais detalhes» do motion controller da PlayStation 3.
Ele, aparentemente, também vai falar do processamento da visão e das técnicas gráficas avançadas no catálogo da PS3, usando exemplos do mundo real de jogos que foram recentemente ou que serão em breve lançados na PS3 ou PSP.
O evento tem data marcada para 14 a 16 de Julho em Brighton, Reino Unido.
Para já são apenas especulações, sendo o mais indicado aguardar por um comunicado oficial.
Splinter Cell: Conviction será lançado no final deste ano.
Agora não é só o Soulcalibur IV e o Street Fighter IV que têm joysticks especiais, em breve sairá um joystick estilo arcade para o Tekken 6 e terá versões para Playstation 3 e Xbox 360.